延伸之前Flash AS3.0 組件(Component)實做所產生的新問題,當自定滑鼠游標仍未消失前,如果使用者按下滑鼠,事件會被自訂游標抓走,所有在自訂游標之下的物件全都吃不到滑鼠事件,除非等到游標消失。
AS3.0組件(Component)實做
透過實做來瞭解組件的開發流程。實作滑鼠移動特效組件,該組件可以讓設計師可以自己更改滑鼠移動時的影像(利用MovieClip),有3個參數可以設定,MC產生的時間(頻率)及消失的時間,以及是否顯示滑鼠游標。